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Editorial Saberes Internacionales

Portada del libro Gamificación en educación inicial y básica de Bélgica Lastenia Almache Naranjo Novedad
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  • Atención directa del equipo editorial
Educación

Gamificación en educación inicial y básica

Diseñar experiencias de aprendizaje con propósito, cuidado y evidencia

Guía práctica para docentes que inician en Educación Inicial y Educación General Básica. Un libro-taller para planificar, probar, observar y mejorar experiencias de aprendizaje gamificadas, con escenas situadas en aulas quiteñas y cuatro espacios de trabajo reproducibles.

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Iniciar la labor docente implica mucho más que dominar contenidos o preparar una planificación. Desde los primeros días frente a un grupo aparecen preguntas que ningún esquema teórico resuelve por completo: cómo despertar interés, cómo sostener la participación, qué hacer cuando una actividad que parecía adecuada no funciona.

Este libro no ofrece una fórmula universal: propone un modo de pensar el diseño de experiencias de aprendizaje con propósito, cuidado y evidencia. Está dirigido a docentes que empiezan su ejercicio profesional en Educación Inicial y Educación General Básica, especialmente en contextos ecuatorianos donde el tiempo, la conectividad y los materiales varían entre instituciones.

Combina teoría en lenguaje claro, escenas situadas en Quito, dinámicas de aula, herramientas web actuales, advertencias éticas y cuatro espacios de trabajo con una función definida. Ningún soporte se presenta como requisito universal: las escenas cambian de nivel, área y disponibilidad tecnológica para que el lector compare decisiones en lugar de repetir una única temática.

Escrito de docentes a docentes, es un libro-taller para planificar, probar, observar y mejorar.

GamificaciónEducación InicialEducación General BásicaJuego y aprendizajePlanificación docenteEvaluación formativaDocentes noveles

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